Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs Intel Arc A730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 12GB de VRAM Arc A730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 129% (2520MHz vs 1100MHz)
Intel Arc A730M Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 Mobile +90%
12.9 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 50 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
300 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
96
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.758 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
80W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
DG2-512
GB207
Variante da GPU
ACM-G10
Blackwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
21.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.6

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