Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA GeForce 940M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA GeForce 940M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 2GB VRAM GeForce 940M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 130% (2520MHz vs 1098MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 940M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050 Mobile +1047%
12.9 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1020 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1098 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
17.57 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
35.14 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
1124 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.14 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB207
Nome GPU
GM107
GB207
Variante GPU
N16S-GT1-KB-B
Blackwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.87 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.0
6.8
Modello Shader
5.1

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