Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI Radeon HD 2400 XT

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI Radeon HD 2400 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 256MB VRAM ATI Radeon HD 2400 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 17 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 8.000GB/s)
3544 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2400 XT Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +34630%
18.06 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400 XT
0.052 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
giu 2007
GeForce 50 Mobile
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
64bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
8.000GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
2.600 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
2.600 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
52.00 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
25W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
RV610
GB206
Variante GPU
RV610 PRO (215LKCAKA14FG)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
0.18 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
85 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.0

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