Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 705 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 705 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 1024MB VRAM GeForce GT 705 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 13.20GB/s)
3536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 705 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +10650%
18.06 TFLOPS
GeForce GT 705 OEM
0.168 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
825 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
13.20GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
1
3584
Unità di ombreggiatura
48
112
TMUs
8
32
ROPs
4
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
1.748 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
6.992 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
167.8 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
13.98 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
29W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GF119
GB206
Variante GPU
GF119-300-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.292 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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