Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1575MHz vs 1455MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +243%
9.684 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS

Scheda grafica

mag 2025
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

952 MHz
Clock base
1395 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
26
Conteggio SM
14
3328
Unità di ombreggiatura
896
104
TMUs
56
48
ROPs
32
104
Core Tensor
-
26
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

69.84 GPixel/s
Tasso di pixel
50.40 GPixel/s
151.3 GTexel/s
Tasso di texture
88.20 GTexel/s
9.684 TFLOPS
FP16 (metà)
5.645 TFLOPS
9.684 TFLOPS
FP32 (float)
2.822 TFLOPS
151.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.20 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
31W
300 W
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
TU117
GB206
Variante GPU
N18S-G5
Blackwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
21.9 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
181 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
12.0
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.6
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