Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI Radeon HD 4350 PCI

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs ATI Radeon HD 4350 PCI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 6.400GB/s)
3504 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4350 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +18712%
18.06 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCI
0.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
set 2008
GeForce 50 Mobile
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCI

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
64bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
80
112
TMUs
8
32
ROPs
4
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
4.800 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
96.00 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
20W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
RV710
GB206
Variante GPU
RV710 PCI (215-0725018)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.242 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
73 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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