Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon HD 6470M

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon HD 6470M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 512MB VRAM Radeon HD 6470M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 12.80GB/s)
3168 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6470M Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +4223%
9.684 TFLOPS
Radeon HD 6470M
0.224 TFLOPS

Scheda grafica

mag 2025
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 50 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

952 MHz
Clock base
-
1455 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
26
Conteggio SM
-
3328
Unità di ombreggiatura
160
104
TMUs
8
48
ROPs
4
104
Core Tensor
-
26
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

69.84 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
151.3 GTexel/s
Tasso di texture
5.600 GTexel/s
9.684 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.684 TFLOPS
FP32 (float)
224.0 GFLOPS
151.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

45W
TDP
25W
300 W
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB206
Nome GPU
Seymour
GB206
Variante GPU
Seymour XT (216-0810084)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
21.9 miliardo
Transistor
0.37 miliardo
181 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.0
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