Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R7 360E

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 2GB VRAM Radeon R7 360E per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 96.00GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360E Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +1019%
18.06 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
dic 2015
GeForce 50 Mobile
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
768
112
TMUs
48
32
ROPs
16
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
Tobago
GB206
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.08 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.3

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