Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 65% (2520MHz vs 1531MHz)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 480.4GB/s)
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 Mobile +64%
18.06 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1417 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1531 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
384bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
28
3584
Unità di ombreggiatura
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
96
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GP102
GB206
Variante GPU
GP102-400-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
11.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4

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