Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 64.00GB/s)
8384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti +4658%
45.16 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 50
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2205 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
894.7GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
70
Conteggio SM
-
8960
Unità di ombreggiatura
576
280
TMUs
48
128
ROPs
16
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
9.888 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasso di texture
39.55 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (metà)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (float)
949.2 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.55 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
65W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GK106
GB203-200-A1
Variante GPU
GK106-200-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.54 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1

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