Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti y 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Lanzado 11 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 64.00GB/s)
8384 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti +4658%
45.16 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
abr 2013
GeForce 50
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2205 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
894.7GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
70
Cuenta de SM
-
8960
Unidades de sombreado
576
280
TMUs
48
128
ROPs
16
280
Núcleos tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.888 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasa de texturas
39.55 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flotante)
949.2 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doble)
39.55 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
65W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GK106
GB203-200-A1
Variante GPU
GK106-200-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
2.54 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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