Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 11.23GB/s)
8184 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (13W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 Mobile +163750%
32.77 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 9M(9000M)
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
2000 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
702 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
64bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
11.23GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
64
Conteggio SM
1
8192
Unità di ombreggiatura
8
256
TMUs
4
96
ROPs
4
256
Core Tensor
-
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
2.116 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasso di texture
2.116 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (float)
20.80 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

175W
TDP
13W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
G98
-
Variante GPU
G98-700-U2
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
UMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.21 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
80 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modello Shader
4.0

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