Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon HD 6670A

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon HD 6670A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 1024MB VRAM Radeon HD 6670A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 64.00GB/s)
7712 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6670A Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 Mobile +5589%
32.77 TFLOPS
Radeon HD 6670A
0.576 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
apr 2011
GeForce 50 Mobile
Generazione
All-In-One
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
2000 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
64
Conteggio SM
-
8192
Unità di ombreggiatura
480
256
TMUs
24
96
ROPs
8
256
Core Tensor
-
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (float)
576.0 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

175W
TDP
45W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Turks
-
Variante GPU
Turks XT (215-0803000)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.716 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.0

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