Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 5080 SUPER e 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER Vantaggi
Boost Clock2617MHz
Più VRAM (24GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (1.02TB/s vs 57.73GB/s)
10560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 360W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 SUPER +9264%
56.28 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 50
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2617 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
902 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
1.02TB/s
Larghezza di banda
57.73GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
4
10752
Unità di ombreggiatura
192
336
TMUs
32
112
ROPs
16
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

293.1 GPixel/s
Tasso di pixel
6.264 GPixel/s
879.3 GTexel/s
Tasso di texture
25.06 GTexel/s
56.28 TFLOPS
FP16 (metà)
-
56.28 TFLOPS
FP32 (float)
601.3 GFLOPS
879.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.11 GFLOPS

Design della scheda

360W
TDP
106W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GF116
GB203-450-A1
Variante GPU
GF116-200-KA-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.6 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
378 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1
© 2025 - TopCPU.net