Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 5080 SUPER e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 154% (2617MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.02TB/s vs 144.2GB/s)
9792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 360W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 SUPER +2740%
56.28 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
set 2014
GeForce 50
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
980 MHz
2617 MHz
Boost Clock
1032 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
1.02TB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
960
336
TMUs
80
112
ROPs
24
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

293.1 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
879.3 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
56.28 TFLOPS
FP16 (metà)
-
56.28 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
879.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Design della scheda

360W
TDP
140W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GK104
GB203-450-A1
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.6 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
378 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
12.0
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1
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