Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs Moore Threads MTT S30

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs Moore Threads MTT S30

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 5080 SUPER e 4GB VRAM MTT S30 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 101% (2617MHz vs 1300MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1.02TB/s vs 224.0GB/s)
9728 core di rendering aggiuntivi
Moore Threads MTT S30 Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 360W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 SUPER +2014%
56.28 TFLOPS
MTT S30
2.662 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 50
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
1200 MHz
2617 MHz
Boost Clock
1300 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
1.02TB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
84
Conteggio SM
10752
Unità di ombreggiatura
1024
336
TMUs
64
112
ROPs
64
336
Core Tensor
84
Core RT
128 KB (per SM)
Cache L1
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

293.1 GPixel/s
Tasso di pixel
83.20 GPixel/s
879.3 GTexel/s
Tasso di texture
83.20 GTexel/s
56.28 TFLOPS
FP16 (metà)
5.325 TFLOPS
56.28 TFLOPS
FP32 (float)
2.662 TFLOPS
879.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
41.60 GFLOPS

Design della scheda

360W
TDP
40W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Uscite
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
MTT Gen 1
GB203-450-A1
Variante GPU
Blackwell 2.0
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
45.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
378 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.4
12.0
CUDA
6.8
Modello Shader
6.5
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