Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs ATI Radeon HD 4830

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 5080 SUPER e 512MB VRAM Radeon HD 4830 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER Vantaggi
Boost Clock2617MHz
Più VRAM (24GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1.02TB/s vs 57.60GB/s)
10112 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4830 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 360W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 SUPER +7546%
56.28 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2008
GeForce 50
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2617 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
1.02TB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
640
336
TMUs
32
112
ROPs
16
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

293.1 GPixel/s
Tasso di pixel
9.200 GPixel/s
879.3 GTexel/s
Tasso di texture
18.40 GTexel/s
56.28 TFLOPS
FP16 (metà)
-
56.28 TFLOPS
FP32 (float)
736.0 GFLOPS
879.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
147.2 GFLOPS

Design della scheda

360W
TDP
95W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
RV770
GB203-450-A1
Variante GPU
RV770 LE (215-0669075)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.6 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
378 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1
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