Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 57.73GB/s)
10608 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +11915%
54.19 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
set 2010
GeForce 50
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2400 MHz
Clock memoria
902 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
57.73GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
3
10752
Unità di ombreggiatura
144
336
TMUs
24
128
ROPs
16
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
106W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GF106
GB203-400-A1
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.17 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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