Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs ATI Radeon HD 4850

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 512MB VRAM Radeon HD 4850 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 63.55GB/s)
9952 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4850 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +5319%
54.19 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 50
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2400 MHz
Clock memoria
993 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
63.55GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
800
336
TMUs
40
128
ROPs
16
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
25.00 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
110W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
RV770
GB203-400-A1
Variante GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.956 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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