Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R7 240

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R7 240

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 2GB VRAM Radeon R7 240 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 223% (2520MHz vs 780MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 28.80GB/s)
10432 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 240 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +10759%
54.19 TFLOPS
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 50
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
730 MHz
2520 MHz
Boost Clock
780 MHz
2400 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
320
336
TMUs
20
128
ROPs
8
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
15.60 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
499.2 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

350W
TDP
30W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Oland
GB203-400-A1
Variante GPU
Oland PRO (215-0837015)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
0.95 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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