Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R7 240

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R7 240

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 2GB de VRAM Radeon R7 240 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 223% (2520MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 28.80GB/s)
10432 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 240 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +10759%
54.19 TFLOPS
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 50
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
730 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
780 MHz
2400 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
973.8GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
320
336
TMUs
20
128
ROPs
8
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
499.2 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
30W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
Oland
GB203-400-A1
Variante da GPU
Oland PRO (215-0837015)
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.95 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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