Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon Sky 500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 4GB VRAM Radeon Sky 500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 153.6GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +2128%
54.19 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 50
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2400 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
1280
336
TMUs
80
128
ROPs
32
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
76.00 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
2.432 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.0 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
150W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
Pitcairn
GB203-400-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.8 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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