Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (32GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (1.52TB/s vs 111.9GB/s)
21544 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5090 +20366%
109.7 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
set 2008
GeForce 50
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
512bit
Bus memoria
448bit
1.52TB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
170
Conteggio SM
27
21760
Unità di ombreggiatura
216
680
TMUs
72
192
ROPs
28
680
Core Tensor
-
170
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
88 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
1714 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (metà)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Design della scheda

500W
TDP
182W
900 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB202
Nome GPU
GT200
GB202-400-A1
Variante GPU
G200-103-A2
Blackwell 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
1.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
576 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.3
6.8
Modello Shader
4.0

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