Casa Confronto GPU NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM GRID M10 8Q e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GRID M10 8Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1380MHz vs 1306MHz)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 83.20GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +216%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
mag 2019
GRID
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1033 MHz
Clock base
945 MHz
1306 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1300 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
83.20GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
1920
40
TMUs
120
16
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

20.90 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU106
GM107-570-A2
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

225W
TDP
80W
550 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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