Casa Confronto GPU NVIDIA GRID M60 4A vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA GRID M60 4A vs Intel Data Center GPU Max 1100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM GRID M60 4A e 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GRID M60 4A Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1550MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 160.4GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GRID M60 4A
4.825 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +360%
22.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
gen 2023
GRID
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

557 MHz
Clock base
1000 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1253 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
256bit
Bus memoria
8192bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
1229GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
7168
128
TMUs
448
64
ROPs
0
-
Core Tensor
448
-
Core RT
56
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
150.8 GTexel/s
Tasso di texture
694.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.22 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (float)
22.22 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.22 TFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Maxwell 2.0
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
5.2 miliardo
Transistor
100 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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