Casa Confronto GPU NVIDIA GRID M60 4A vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA GRID M60 4A vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM GRID M60 4A e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GRID M60 4A Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1620MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 160.4GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GRID M60 4A
4.825 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +209%
14.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
ago 2018
GRID
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

557 MHz
Clock base
1230 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
72
2048
Unità di ombreggiatura
4608
128
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
155.5 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Tasso di texture
466.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.86 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (float)
14.93 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
466.6 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
260W
550 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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