Casa Confronto GPU NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM GRID RTX T10 8 e 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GRID RTX T10 8 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 96.13GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1519MHz vs 1395MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GRID RTX T10 8 +727%
12.86 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
feb 2017
GRID
Generazione
Quadro Pascal-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1493 MHz
1395 MHz
Boost Clock
1519 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
4
4608
Unità di ombreggiatura
512
288
TMUs
32
96
ROPs
16
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.9 GPixel/s
Tasso di pixel
24.30 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Tasso di texture
48.61 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (metà)
24.30 GFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (float)
1.555 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.61 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
40W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GP107
TU102-875-A1
Variante GPU
N18P-Q1-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.6 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.7

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