Casa Confronto GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM H3C XG310 e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel H3C XG310 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1709MHz vs 1550MHz)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 68.26GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +83%
4.375 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
gen 2018
H3C Graphics
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1506 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1709 MHz
2133 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

37.20 GPixel/s
Tasso di pixel
82.03 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
GP106-400-A1
Generation 12.1
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
4.4 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

300W
TDP
120W
700 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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