Casa Confronto GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM H3C XG310 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel H3C XG310 Vantaggi
Potenza termica inferiore (300W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (2505MHz vs 1550MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 68.26GB/s)
8960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +1947%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
set 2022
H3C Graphics
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
2205 MHz
1550 MHz
Boost Clock
2505 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
76
768
Unità di ombreggiatura
9728
48
TMUs
304
24
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

37.20 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
320W
700 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

DG1
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-300-A1
Generation 12.1
Architettura
Ada Lovelace
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
45.9 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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