Casa Confronto GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM H3C XG310 e 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel H3C XG310 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1550MHz vs 1284MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
AMD Radeon RX 580 2048SP Vantaggi
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +120%
5.259 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
ott 2018
H3C Graphics
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1168 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1284 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

37.20 GPixel/s
Tasso di pixel
41.09 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasso di texture
164.4 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (metà)
5.259 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (float)
5.259 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
328.7 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

DG1
Nome GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Generation 12.1
Architettura
GCN 4.0
Intel
Fonderia
GlobalFoundries
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5.7 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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