Casa Confronto GPU Intel HD Graphics 610 vs AMD Radeon Vega 10 Mobile

Intel HD Graphics 610 vs AMD Radeon Vega 10 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM HD Graphics 610 e 0System Shared VRAM Radeon Vega 10 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel HD Graphics 610 Vantaggi
Potenza termica inferiore (5W vs 15W)
AMD Radeon Vega 10 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 56% (1400MHz vs 900MHz)
544 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
HD Graphics 610
0.173 TFLOPS
Radeon Vega 10 Mobile +935%
1.792 TFLOPS
3DMark Time Spy
HD Graphics 610
220
Radeon Vega 10 Mobile +251%
774
3DMark Time Spy Extreme
HD Graphics 610
90
Radeon Vega 10 Mobile +312%
371

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2019
HD Graphics-M
Generazione
Picasso
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
900 MHz
Boost Clock
1400 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
-
-
-
96
Unità di ombreggiatura
640
12
TMUs
40
2
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.800 GPixel/s
Tasso di pixel
11.20 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Tasso di texture
56.00 GTexel/s
345.6 GFLOPS
FP16 (metà)
3.584 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP32 (float)
1.792 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
112.0 GFLOPS

Design della scheda

5W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

Kaby Lake GT1
Nome GPU
Picasso
-
-
-
Generation 9.5
Architettura
GCN 5.0
Intel
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm++
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
4.94 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
210 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4
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