Casa Confronto GPU Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arctic Sound M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 672.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (260W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Intel Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
Quadro RTX 8000 +10%
16.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2018
Xe Graphics
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
48GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
384bit
1229GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
8192
Unità di ombreggiatura
4608
256
TMUs
288
128
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
509.8 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
32.62 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
16.31 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (doppio)
509.8 GFLOPS

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Generation 12.7
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
21.7 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

500W
TDP
260W
900 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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