Casa Confronto GPU Intel Iris Graphics 5100 vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Intel Iris Graphics 5100 vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Graphics 5100 e 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Graphics 5100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1150MHz vs 1100MHz)
64 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Graphics 5100
0.704 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile +25%
0.883 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
gen 2022
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

200 MHz
Clock base
300 MHz
1100 MHz
Boost Clock
1150 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
320
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
24
4
ROPs
12
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
13.80 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Tasso di texture
27.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1.766 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP32 (float)
883.2 GFLOPS
176.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
220.8 GFLOPS

Processore grafico

Haswell GT3
Nome GPU
Alder Lake GT1
-
Variante GPU
-
Generation 7.5
Architettura
Generation 12.2
Intel
Fonderia
Intel
22 nm
Dimensione del processo
10 nm
1.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
181 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

30W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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