Casa Confronto GPU Intel Iris Pro Graphics 580 vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Intel Iris Pro Graphics 580 vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 e 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Pro Graphics 580 Vantaggi
64 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1250MHz vs 950MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Pro Graphics 580
1.094 TFLOPS
UHD Graphics 64EU Mobile +17%
1.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
gen 2023
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

350 MHz
Clock base
300 MHz
950 MHz
Boost Clock
1250 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
576
Unità di ombreggiatura
512
72
TMUs
32
9
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

8.550 GPixel/s
Tasso di pixel
20.00 GPixel/s
68.40 GTexel/s
Tasso di texture
40.00 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (metà)
2.560 TFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
273.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.4 GFLOPS

Processore grafico

Skylake GT4e
Nome GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante GPU
-
Generation 9.0
Architettura
Generation 12.2
Intel
Fonderia
Intel
14 nm+
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

15W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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