Casa Confronto GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU vs AMD Radeon R3 Mobile Graphics

Intel Iris Xe Graphics 80EU vs AMD Radeon R3 Mobile Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU e 0System Shared VRAM Radeon R3 Mobile Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe Graphics 80EU Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 98% (1300MHz vs 655MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R3 Mobile Graphics Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe Graphics 80EU +890%
1.664 TFLOPS
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2016
HD Graphics-M
Generazione
Stoney Ridge
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
200 MHz
1300 MHz
Boost Clock
655 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
128
40
TMUs
8
20
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
12 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

26.00 GPixel/s
Tasso di pixel
2.620 GPixel/s
52.00 GTexel/s
Tasso di texture
5.240 GTexel/s
3.328 TFLOPS
FP16 (metà)
167.7 GFLOPS
1.664 TFLOPS
FP32 (float)
167.7 GFLOPS
416.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
10.48 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Alder Lake GT1
Nome GPU
Stoney
-
-
-
Generation 12.2
Architettura
GCN 3.0
Intel
Fonderia
GlobalFoundries
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
125 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.3

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