Casa Confronto GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1734MHz vs 1650MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 68.26GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +250%
8.878 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
ago 2016
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1556 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1734 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
160
24
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
111.0 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
277.4 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
138.7 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
8.878 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.4 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-G3-A1
Generation 12.1
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

25W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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