Início Comparação de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1734MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 68.26GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +250%
8.878 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
ago. 2016
HD Graphics-M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1556 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1734 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
160
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
138.7 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.878 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.4 GFLOPS

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

25W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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