Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB e 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (64GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (204.8GB/s vs 168.3GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Boost Clock1404MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson AGX Orin 64 GB +5%
5.325 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
feb 2018
Tegra
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

-
Clock base
1139 MHz
-
Boost Clock
1404 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

64GB
Dimensione memoria
6GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
204.8GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

41.60 GPixel/s
Tasso di pixel
89.86 GPixel/s
83.20 GTexel/s
Tasso di texture
157.2 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (metà)
78.62 GFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
2.662 TFLOPS
FP64 (doppio)
157.2 GFLOPS

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

60W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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