Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB e 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 1GB)
320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (10W vs 150W)
NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (76.80GB/s vs 34.14GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson Orin Nano 4 GB +38%
0.64 TFLOPS
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
nov 2008
Tegra
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1067 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1536MB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
384bit
34.14GB/s
Larghezza di banda
76.80GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
192
16
TMUs
64
8
ROPs
24
16
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
192 KB

Prestazioni teoriche

5.000 GPixel/s
Tasso di pixel
14.45 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Tasso di texture
38.53 GTexel/s
1280 GFLOPS
FP16 (metà)
-
640.0 GFLOPS
FP32 (float)
462.3 GFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.79 GFLOPS

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
GT200B
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
1.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

10W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
Portable Device Dependent
Uscite
2x DVI 1x S-Video
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0

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