Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Jetson Orin Nano 4 GB e 1536MB de VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (10W vs 150W)
NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (76.80GB/s vs 34.14GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin Nano 4 GB +38%
0.64 TFLOPS
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
nov. 2008
Tegra
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1067 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
384bit
34.14GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
24
512
Unidades de Sombreamento
192
16
TMUs
64
8
ROPs
24
16
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
192 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.45 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1280 GFLOPS
FP16 (metade)
-
640.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
462.3 GFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.79 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
Portable Device Dependent
Saídas
2x DVI 1x S-Video
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GT200B
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
1.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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