Casa Confronto GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM L20 e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L20 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 66% (2520MHz vs 1518MHz)
Più VRAM (48GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 84.10GB/s)
11008 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L20 +2445%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
L20
VS

Scheda grafica

nov 2023
Data di rilascio
mag 2018
Tesla Ada
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
1392 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1518 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
96bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

92
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
11776
Unità di ombreggiatura
768
368
TMUs
48
128
ROPs
24
368
Core Tensor
-
92
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
36.43 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Tasso di texture
72.86 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (metà)
36.43 GFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (float)
2.332 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.86 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP107
AD102
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
76.3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

275W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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