Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 66% (2520MHz vs 1518MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 84.10GB/s)
11008 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +2445%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
mai 2018
Tesla Ada
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1392 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1518 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
96bit
864.0GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
6
11776
Unités d'Ombrage
768
368
TMUs
48
128
ROPs
24
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GP107
AD102
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
14 nm
76.3 milliard
Transistors
3.3 milliard
609 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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