Casa Confronto GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40 e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (2490MHz vs 1650MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 192.0GB/s)
17280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40 +2961%
90.52 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
Blender
L40 +2142%
9486
Quadro T1000 Mobile GDDR6
423
L40
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
giu 2020
Tesla Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1395 MHz
2490 MHz
Boost Clock
1650 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
896
568
TMUs
56
192
ROPs
32
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

478.1 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
1414 GTexel/s
Tasso di texture
92.40 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (metà)
5.914 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.40 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
TU117B
AD102-895-A1
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
12 nm
76.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

300W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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