Casa Confronto GPU NVIDIA L40G vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA L40G vs NVIDIA Quadro K6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM L40G e 12GB VRAM Quadro K6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40G Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 174% (2475MHz vs 902MHz)
Più VRAM (24GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 288.4GB/s)
15296 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40G +1631%
89.97 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
lug 2013
Tesla Ada
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
797 MHz
2475 MHz
Boost Clock
902 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
2880
568
TMUs
240
192
ROPs
48
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

475.2 GPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
1406 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (metà)
-
89.97 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GK110B
AD102-???-A1
Variante GPU
GK110-890-B1
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

300W
TDP
225W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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