Casa Confronto GPU NVIDIA L40G vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA L40G vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM L40G e 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40G Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 86% (2475MHz vs 1329MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 732.2GB/s)
14592 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40G +844%
89.97 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.526 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
giu 2016
Tesla Ada
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1190 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1329 MHz
2250 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
3584
568
TMUs
224
192
ROPs
96
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

475.2 GPixel/s
Tasso di pixel
127.6 GPixel/s
1406 GTexel/s
Tasso di texture
297.7 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (metà)
19.05 TFLOPS
89.97 TFLOPS
FP32 (float)
9.526 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (doppio)
4.763 TFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP100
AD102-???-A1
Variante GPU
GP100-893-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
16 nm
76.3 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Design della scheda

300W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.0
6.6
Modello Shader
6.4

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