Casa Confronto GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA L40S
VS
NVIDIA Quadro M5000M
NVIDIA L40S
NVIDIA Quadro M5000M
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40S e 8GB VRAM Quadro M5000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 160.4GB/s)
16640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M5000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40S +2958%
91.61 TFLOPS
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Blender
L40S +3259%
9239
Quadro M5000M
275
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
ago 2015
Tesla Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
-
18176
Unità di ombreggiatura
1536
568
TMUs
96
192
ROPs
64
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
1431 GTexel/s
Tasso di texture
93.60 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (metà)
-
91.61 TFLOPS
FP32 (float)
2.995 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (doppio)
93.60 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
100W
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GM204
AD102-???-A1
Variante GPU
N16E-Q5-A1
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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