Início Comparação de GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro M5000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40S e 8GB de VRAM Quadro M5000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40S Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 160.4GB/s)
16640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M5000M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40S +2958%
91.61 TFLOPS
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Blender
L40S +3259%
9239
Quadro M5000M
275
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
ago. 2015
Tesla Ada
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
864.0GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
1536
568
TMUs
96
192
ROPs
64
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.61 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.995 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.60 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
100W
700 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GM204
AD102-???-A1
Variante da GPU
N16E-Q5-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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