Casa Confronto GPU ATI Mobility FireGL V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

ATI Mobility FireGL V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility FireGL V5700 e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock990MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 22.40GB/s)
1928 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +2715%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2008
Data di rilascio
lug 2022
Mobility FireGL
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
622 MHz
-
Boost Clock
990 MHz
700 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
120
Unità di ombreggiatura
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.400 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M86
Nome GPU
GA107
M86-M GL (216-0683008)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.378 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
135 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.7

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