Casa Confronto GPU ATI Mobility FireGL V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

ATI Mobility FireGL V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility FireGL V5700 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 17 anni in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 22.40GB/s)
8072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +22656%
32.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2008
Data di rilascio
gen 2025
Mobility FireGL
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
2000 MHz
700 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
64
120
Unità di ombreggiatura
8192
8
TMUs
256
4
ROPs
96
-
Core Tensor
256
-
Core RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.400 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Tasso di texture
512.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.77 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (float)
32.77 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
512.0 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M86
Nome GPU
GB203
M86-M GL (216-0683008)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.378 miliardo
Transistor
Sconosciuto
135 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modello Shader
6.8

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