Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon E9260 PCIe

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon E9260 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 25.28GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +394%
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2009
Data di rilascio
set 2016
M9x
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1090 MHz
-
Boost Clock
1200 MHz
790 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
14
-
-
-
320
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.440 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Tasso di texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M96
Nome GPU
Baffin
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
TeraScale
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.514 miliardo
Transistor
3 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.7

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